viernes, 4 de septiembre de 2015

PROCEDIMIENTO EXPLICACIÓN PASO A PASO

PROCEDIMIENTO (EXPLICACIÓN PASO A PASO)

paso 1: se corta la madera para sacar la base 

paso2:se pega y se clava la madera

paso3:se coloca la polea

paso4:se coloca el nailo encima de la polea

paso5:se utiliza el carton para hacer los cubos

paso6:se insertan las tapillas en los cubos de carton

paso7:se pega a los cubos papel iris

paso8:una vez ya hecho los cubos se atan el nailo a ambos cubos 




NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL USO DE HERRAMIENTAS Y MATERIALES

A la hora de realizar este trabajo tuvimos que:


  •  Utilizar tapa bocas para evitar el olor del pegante que se  uso para  la madera.



  •  Guantes para evitar el maltrato de las manos.



  • Tener  precaución a la hora de agarrar la cuchilla y los clavos.
HERRAMIENTAS


MARTILLO:   El martillo es una herramienta  de percusión utilizada para golpear directa o indirectamente una pieza, causando su desplazamiento o deformación. El uso más común es para clavar (incrustar un clavo de acero en madera u otro material), calzar partes (por la acción de la fuerza aplicada en el golpe que la pieza recibe) o romper una pieza.


CLAVOS:   Un clavo o puntilla es un objeto delgado y alargado con punta filosa hecho de un metal duro (por lo general acero ), utilizado para sujetar dos o más objetos. Un clavo puede ser "clavado" sobre el material a trabajar utilizando un martillo.




BISTURÍS: cúter, trincheracortador de cajascuchilla para maquetacuchillo cartonerocorta papelcorta cartónexactobisturí o estilete es una herramienta de uso frecuente que se utiliza en varias ocupaciones y trabajos para una amplia diversidad de propósitos, como pelar o quitar el plástico aislante a los cables eléctricos.

TIJERAS: Es una  herramienta manual  que sirve para cortar tela, papel, cabello, etc. Está formada por dos cuchillas  de acero que giran alrededor de un tornillo axial  común, respecto al cual se sitúan los  filos  de corte a un lado y las agarraderas  en el lado contrario.





PEGANTE: un pegamento  es un  producto que se emplea para aglutinar   y lograr la adhesión de un objeto con otro. Lo que hace el pegamento, por lo tanto, es pegar.

Tomado de:  https://es.wikipedia.org/wiki/      

MATERIALES

MATERIALES




POLEA:  Una polea es una máquina simple, un dispositivo mecánico de tracción, que sirve para transmitir una fuerza. Además, formando conjuntos —aparejos o polipastos— sirve para reducir la magnitud de la fuerza necesaria para mover un peso.


CARTÓN:    El cartón es un material formado por varias capas de papel superpuestas, a base de fibra virgen o de papel reciclado. El cartón es más grueso, duro y resistente que el papel.
Algunos tipos de cartón son usados para fabricar embalajes y envases, básicamente cajas de diversos tipos. La capa superior puede recibir un acabado diferente llamado «estuco» que le confiere mayor vistosidad.



SILICONA LIQUIDA:     es una silicona líquida especialmente fabricada para su uso en goma eva (foamy) y fieltro. Esta silicona líquida también sirve para pegar otros materiales como cartulina, madera, plástico, porexpán, etc...


MADERA:  La madera es un material ortótropo, con distinta elasticidad según la dirección de deformación, encontrado como principal contenido del tronco de un árbol. Los árboles se caracterizan por tener troncos que crecen año tras año, formando anillos con céntricos correspondientes al diferente crecimiento de la vio masa según las estaciones, y que están compuestos por fibras de celulosa unidas con lignina.



Nailon: El nailon es una fibra textil elástica y resistente, no la ataca la polilla, no precisa planchado y se utiliza en la confección de medias, tejidos y telas de punto, también cerdas y sedales. El nailon moldeado se utiliza como material duro en la fabricación de diversos utensilios, como mangos de cepillos, peines, etc.


BLOCK IRIS: Papel de colores. En este caso rojo 


 tomado de: https://es.wikipedia.org/wiki

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO



Nosotros en este proyecto utilizamos una balanza que explica la forma en que la polea es utilizada para balancear la fuerza entre dos pesos, teniendo como base el tema de los vectores con fuerza. 
TEMA: VECTORES
 
En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una magnitud física definida en algún punto del espacio caracterizada por un módulo (o longitud) y una dirección (u orientación).
En Matemáticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial. Esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el módulo, la longitud y la orientación. En particular los espacios de dimensión infinita sin producto escalar no son representables de ese modo. Los vectores en un espacio euclídeo  se pueden representar geométrica mente como segmentos de recta dirigidos («flechas») en el plano  o en el espacio .
 
Algunos ejemplos de magnitudes físicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con que se desplaza un móvil, ya que no queda definida tan sólo por su módulo (lo que marca el velocímetro, en el caso de un automóvil), sino que se requiere indicar la dirección y el sentido (hacia donde se dirige); la fuerza que actúa sobre un objeto, ya que su efecto depende, además de su intensidad o módulo, de la dirección en la que actúa; también, el desplazamiento de un objeto.
 
Un vector es la expresión que proporciona la medida de cualquier magnitud vectorial. Podemos considerarlo como un segmento orientado, en el que cabe distinguir:
 Un origen o punto de aplicación: A.
  •   Un extremo: B.
  •  Una dirección: la de la recta que lo contiene.
  •   Un sentido: indicado por la punta de flecha en B. 
  •   Un módulo, indicativo de la longitud del segmento AB.

CARACTERÍSTICAS:
 
ORIGEN: O también denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto sobre el que actúa el vector.

MODULO: Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber cuál es el módulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.

DIRECCIÓN: Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene.

SENTIDO: Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qué lado de la línea de acción se dirige el vector.
Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estará formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posición de un punto cualquiera con exactitud.
 
 
TOMADO DE :    https://es.wikipedia.org/wiki/Vector